Clasificación de los jugadores
En go, el rango de un jugador indica su habilidad con el juego. Tradicionalmente, los rangos se miden mediante un sistema de grados de dan, un sistema que también ha sido adoptado por diversas artes marciales. Los grados de dan se consideran grados de maestro, y se incrementan de 1er a 7mo dan. Los jugadores profesionales obtienen un grado especial de dan, el dan profesional, cuyo máximo grado es el 9no dan.
Nie Weiping, legendario jugador chino contemporáneo, conocido como "el Santo del go"
Cuando se juegan partidas con handicap, un grado de diferencia equivale a una piedra de ventaja para el jugador más débil. Para los grados profesionales, tres grados de diferencia equivalen a una piedra.
El go y la AI
Ya es normal ver a un profesional del ajedrez perder contra una computadora. Pero el Go, un juego de estrategia chino que existe hace más de 4 mil años, era considerado, hasta hace muy poco, por su complejidad, algo complicado para la Inteligencia Artificial.
El Go es un juego complicado para la Inteligencia Artificial por los siguientes motivos:
La cantidad de posibles combinaciones (el tablero es de 19x19) es increíble en comparación a los movimientos que se pueden realizar en un ajedrez.
Los movimientos de las piezas son ilimitados en comparación al ajedrez donde el movimiento de cada pieza está determinado por las reglas del juego.
En el Go se añaden movimientos a medida que el juego avanza. En el ajedrez pasa exactamente lo contrario, ya que las piezas se van eliminando, y las posibilidades reduciendo.